Éditeur de highlights IA pour les jeux compétitifs
Tes meilleures actions. Montées sur le beat.
Importe un match et choisis un morceau. Rushlume trouve tes kills et tes buts et les monte en un edit vertical sur le beat, avec du ralenti sur les grands moments.
Forfaits mensuels, prix TTC (le prix affiché est le prix final). Chaque forfait se renouvelle automatiquement chaque mois jusqu’à ce que tu le résilies ; tu peux résilier à tout moment dans ton compte.
Rendus 2× plus rapides sur nos GPU les plus rapides
Motion blur et upscale des détails
2 créditsUn edit vertical à partir de tes clips
3 créditsUn edit horizontal (16:9)
+4 créditsOn trouve les actions dans un match entier
1 créditUne nouvelle version d’un edit terminé
Un edit raté te rend ses crédits. Les crédits inutilisés ne sont pas reportés au mois suivant.
BasicCreatorPro
Tout ce qu’inclut chaque forfait
Fonction
Basic9 € / mois
CreatorMeilleur rapport19 € / mois
Pro49 € / mois
Chaque mois
Crédits
30 par mois
60 par mois
140 par mois
Edits verticaux (9:16)
15
30
70
Edits horizontaux (16:9)
10
20
46
Tes edits
Edits à partir de tes clips
On trouve les actions dans un match entier
Clips par edit, au total
10 min
20 min
45 min
Match le plus long
30 min
30 min
Edit le plus long
30 s
60 s
60 s
Qualité
1080p
1080p
1080p
Téléchargement des montages
On garde tes fichiers
3 jours
14 jours
30 jours
Effets
Looks, synchro sur le beat, ralenti, flashs
Motion blur
Upscale des détails (16:9)
Vitesse
Rendus 2× plus rapides
Edits en même temps
1
1
2
FAQ
Avant d’appuyer sur REC.
Oui. Rushlume est en bêta ouverte : crée un compte et fais ton premier edit dès aujourd’hui. Des choses peuvent encore changer pendant qu’on le peaufine.
Les edits automatiques marchent pour Counter-Strike 2, Fortnite, Marvel Rivals et VALORANT. Les clips de n’importe quel autre jeu peuvent quand même être montés sur ton morceau.
Il lit ce que le jeu affiche lui-même : ta ligne surlignée dans le kill feed des shooters, l’annonce d’élimination dans les battle royale, et le score plus ton propre pop-up de but dans les jeux de sport. Si le jeu ne peut pas confirmer qu’un moment est à toi, il n’est pas utilisé.
Oui, l’edit est monté dessus. Choisis n’importe quel morceau que tu as le droit d’utiliser et l’endroit où l’edit commence. Le morceau ne quitte jamais ton appareil : ton navigateur mesure le beat et ajoute lui-même la musique à la vidéo finie, le fichier ne nous est jamais envoyé. Le son du jeu passe sous la musique, et tu règles le volume de chacun.
Oui. Un logiciel trouve tes actions automatiquement en lisant ce que le jeu affiche à l’écran, puis planifie et rend l’edit tout seul, y compris des images intermédiaires générées pour le ralenti et le motion blur. Un modèle d’IA peut aider à choisir entre plusieurs versions de ton edit. Il peut rater une action ou se tromper, alors regarde ton edit avant de le poster.
Quelques minutes pour un edit de 30 secondes. Une fois lancé, la page du projet indique quand ton edit sera prêt et se met à jour au fur et à mesure. Tu peux fermer la page : ça continue.
Pendant la durée de conservation de ton forfait, indiquée dans ton compte. Ensuite, les imports et les exports sont supprimés automatiquement. Garde tes propres copies.
Rien pour commencer : chaque compte reçoit une fois des crédits gratuits pour essayer avec ses propres clips. Les forfaits mensuels payants incluent plus de crédits, l’export en 1080p sans filigrane et les edits automatiques de matchs entiers ; tu peux résilier à tout moment.
Joue plus. Monte moins.
Rushlume est en bêta ouverte. Crée un compte et obtiens ton premier edit en quelques minutes.