Regulamin
To jest polska wersja Regulaminu. Dla konsumentów mieszkających w kraju, w którym polski jest językiem urzędowym, ma taką samą moc prawną jak wersja angielska; w pozostałych przypadkach pierwszeństwo ma wersja angielska (pkt 20.4). Otwórz wersję angielską
Wersja: 2026-10-20b
Data wejścia w życie: 2026-10-20
1. Kim jesteśmy
Usługa Rushlume (dalej „Usługa”) jest świadczona przez:
- Branislav Milke
- Miejsce prowadzenia działalności: Branisková 22, 040 01 Košice
- Miejsce zamieszkania: Branisková 22, 040 01 Košice
- Numer identyfikacyjny (IČO): 57497117
- Numer podatkowy (DIČ): 1130427573
- VAT: niezarejestrowany jako podatnik VAT
- Wpis do rejestru: Živnostenský register Okresného úradu Košice, č. 820-111862
- E-mail: support@rushlume.app
- Strona internetowa: https://rushlume.app
- Organ nadzoru w zakresie ochrony konsumentów: Słowacka Inspekcja Handlowa (Slovenská obchodná inšpekcia), Inšpektorát SOI pre Košický kraj, Vrátna 3, P. O. BOX A-35, 040 65 Košice 1.
(„my”, „nas”, „nasz”). „Ty” oznacza osobę korzystającą z Usługi.
2. Na czym polega Usługa
2.1 Rushlume przekształca nagrania z rozgrywki w krótkie zmontowane filmy (dalej „Edity”). Możesz:
- przesłać własne klipy, a my zmontujemy je do wybranej przez Ciebie piosenki; lub
- przesłać cały mecz (jeśli pozwala na to Twój plan), a Usługa automatycznie wyszuka Twoje zagrania (na przykład zabójstwa lub gole) i je zmontuje.
2.2 Automatyczne przetwarzanie. Zagrania są wyszukiwane przez oprogramowanie do widzenia komputerowego, które odczytuje to, co sama gra wyświetla na ekranie (na przykład listę zabójstw, tzw. kill feed, wynik lub komunikaty ekranowe). Edity są planowane i renderowane automatycznie, w tym zwolnione tempo, rozmycie ruchu, generowane klatki pośrednie i poprawa szczegółowości. Do wyboru spośród automatycznie wygenerowanych wariantów editu może zostać użyty model językowy AI. Zob. punkt 12.
2.3 Twoja piosenka pozostaje na Twoim urządzeniu. Gdy wybierasz piosenkę, Twoja przeglądarka analizuje ją lokalnie i wysyła nam wyłącznie pomiary czasowe (takie jak czasy bitów i sekcji oraz głośność basu). Nigdy nie otrzymujemy pliku piosenki. Twoja przeglądarka dodaje muzykę do gotowego filmu na Twoim urządzeniu. Jeśli otworzysz projekt na innym urządzeniu, musisz ponownie wybrać tam ten sam plik piosenki.
2.4 Obsługiwane gry. Automatyczne wykrywanie działa wyłącznie w przypadku gier wskazanych w Usłudze jako obsługiwane w chwili korzystania z niej. Klipy z innych gier nadal można zmontować do piosenki, ale bez automatycznego wykrywania zagrań. Lista może ulec zmianie.
2.5 Wersja beta. Części Usługi są oferowane w wersji beta i mogą ulec zmianie lub zostać wycofane.
3. Uprawnienie do korzystania i wiek
3.1 Aby założyć konto, musisz mieć ukończone 16 lat; potwierdzasz to podczas rejestracji.
3.2 Aby kupić płatny plan, musisz mieć ukończone 18 lat albo zgodę rodzica lub opiekuna prawnego; potwierdzasz to przy składaniu zamówienia.
3.3 Jeśli korzystasz z Usługi w imieniu przedsiębiorstwa, potwierdzasz, że jesteś upoważniony do zaciągania w jego imieniu zobowiązań, a postanowienia oznaczone „wyłącznie konsumenci” nie mają do niego zastosowania.
4. Twoje konto
4.1 Rejestrujesz się za pomocą adresu e-mail i hasła albo za pomocą konta Google. Zachowaj hasło w tajemnicy; odpowiadasz za działania wykonywane w ramach Twojego konta, chyba że wynikają one z naruszenia przez nas zabezpieczeń.
4.2 W ustawieniach konta możesz zobaczyć urządzenia zalogowane na Twoje konto i je wylogować.
4.3 Jedno konto na osobę. Konta są osobiste i nie mogą być udostępniane, sprzedawane ani przenoszone.
4.4 W okresie wersji beta konta są zakładane wyłącznie na zaproszenie.
5. Plany, kredyty i limity
5.1 Aktualne plany i ich limity są przedstawione na naszej stronie z cennikiem oraz na Twoim koncie.
5.1a Płatne plany miesięczne są przedstawiane wraz z cenami na naszej stronie z cennikiem oraz na Twoim koncie przed zakupem. W chwili sporządzenia niniejszego dokumentu są to:
| Plan | Cena miesięczna (z VAT) | Kredyty miesięcznie | Cena jednego kredytu | Główne limity |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0 € | 4 (jednorazowo) | — | 720p, tylko do oglądania w aplikacji, bez pobierania, tylko własne klipy, edity do 30 s, pliki przechowywane 1 dzień |
| Basic | 9 € | 30 | 0,30 € | 1080p, tylko własne klipy, edity do 30 s, pliki przechowywane 3 dni |
| Creator | 19 € | 60 | 0,32 € | 1080p, edity całych meczów, rozmycie ruchu, edity do 60 s, pliki przechowywane 14 dni |
| Pro | 49 € | 140 | 0,35 € | 1080p, edity całych meczów, rozmycie ruchu, zwiększanie szczegółowości, szybsze przetwarzanie, 2 edity jednocześnie, edity do 60 s, pliki przechowywane 30 dni |
Cena jednego kredytu to cena miesięczna podzielona przez liczbę kredytów planu (zaokrąglona do centa); korzysta z niej pkt 9.3 w razie odstąpienia od umowy.
5.2 Kredyty. Każdy płatny plan obejmuje określoną liczbę kredytów na każdy miesięczny okres rozliczeniowy, który zaczyna się w dniu zawarcia subskrypcji i w tym samym dniu każdego kolejnego miesiąca. Kredyty są dostępne, gdy płatność za dany okres zostanie zrealizowana; nieopłacony okres nie daje nowych kredytów, a anulowany lub nieopłacony plan się kończy, po czym konto przechodzi na plan Free. Kredyty planu Free są przyznawane jednorazowo na konto. Edit w formacie 9:16 lub 1:1 kosztuje 2 kredyty, w formacie 16:9 3 kredyty; wyszukiwanie zagrań w całym meczu kosztuje dodatkowo 4 kredyty; nowa wersja projektu, który miał już gotowy eksport, kosztuje 1 kredyt. Koszt jest wyświetlany przed rozpoczęciem.
5.3 Niewykorzystane kredyty nie przechodzą na kolejny miesiąc i nie mają wartości pieniężnej. Kredytów nie można przenosić.
5.4 Nieudane edity. Jeśli edit nie powiedzie się z przyczyn leżących po naszej stronie, zarezerwowane na niego kredyty są zwracane automatycznie.
5.5 Limity planu (maksymalna długość nagrania, łączna długość klipów, liczba jednoczesnych editów, rozdzielczość eksportu, długość editu) są egzekwowane przez Usługę i wyświetlane w aplikacji.
6. Okres przechowywania — zachowaj własne kopie
6.1 Przesłane filmy i gotowe Edity są automatycznie usuwane po upływie okresu przechowywania właściwego dla Twojego planu (Free: 1 dzień, Basic: 3 dni, Creator: 14 dni i Pro: 30 dni), liczonego od przesłania lub wyrenderowania. Pobierz wszystko, co chcesz zachować.
6.2 Usługa nie służy do tworzenia kopii zapasowych ani archiwizacji. Nie ponosimy odpowiedzialności za pliki usunięte po upływie okresu przechowywania ani za pliki usunięte przez Ciebie.
7. Ceny, płatności i podatki
7.1 Ceny są podane w euro i zawierają VAT. Wyświetlana cena jest ceną końcową, którą płacisz; przy składaniu zamówienia nic nie jest doliczane i nie ma żadnych innych opłat.
7.2 Odsprzedawca. Płatne plany są sprzedawane za pośrednictwem Stripe Managed Payments: Stripe, przedstawiany Ci jako Link (dalej „Odsprzedawca”), działa jako sprzedawca rejestrowy (merchant of record), sprzedaje Ci subskrypcję, przyjmuje płatność, oblicza i odprowadza VAT oraz inne podatki od sprzedaży, a także wysyła Ci potwierdzenia płatności, faktury i wiadomości e-mail dotyczące płatności. Jego warunki płatności są wyświetlane na stronie płatności i mają zastosowanie do płatności. Warunki Odsprzedawcy dotyczące tych zakupów („Sold Through Link Terms”) są dostępne pod adresem link.com/terms; spółką występującą w nich jako Odsprzedawca jest Sold through Link, LLC. My pozostajemy odpowiedzialni za świadczenie Usługi opisanej w niniejszym Regulaminie.
7.3 Twoja metoda płatności jest obciążana na początku każdego okresu rozliczeniowego. Przy składaniu zamówienia ceny mogą być wyświetlane w Twojej walucie lokalnej; płacisz cenę wyświetloną na stronie płatności przed potwierdzeniem.
7.4 Etapy zamówienia. Wybierasz plan na naszej stronie z cennikiem, potwierdzasz na naszej stronie zamówienia, że chcesz, aby plan rozpoczął się natychmiast (punkt 9.3), że spełniasz wymóg wieku (punkt 3.2) i że akceptujesz niniejszy Regulamin, a następnie płacisz na stronie płatności Odsprzedawcy za pomocą przycisku wskazującego na obowiązek zapłaty. Umowa zostaje zawarta z chwilą potwierdzenia płatności. Wysyłamy Ci e-mailem potwierdzenie wraz z niniejszym Regulaminem i informacją o prawie odstąpienia od umowy.
7.5 Zmiany cen. Możemy zmienić cenę płatnego planu na przyszłe okresy rozliczeniowe, powiadamiając Cię e-mailem co najmniej 30 dni przed wejściem zmiany w życie. Jeśli się nie zgadzasz, możesz zrezygnować z subskrypcji, zanim zacznie obowiązywać nowa cena; zmiana nigdy nie dotyczy okresu, za który już zapłaciłeś.
8. Okres subskrypcji, automatyczne odnowienie i rezygnacja
8.1 Płatne plany są subskrypcjami miesięcznymi, które odnawiają się automatycznie na kolejny miesiąc po cenie obowiązującej w danym momencie, dopóki z nich nie zrezygnujesz.
8.2 Możesz zrezygnować w dowolnym momencie w ustawieniach konta („Konto → Plan → Zarządzaj subskrypcją”), na swoim koncie Link lub wysyłając nam e-mail. Rezygnacja staje się skuteczna z końcem bieżącego okresu rozliczeniowego; do tego czasu zachowujesz swój plan i pozostałe kredyty, a następnie Twoje konto przechodzi na plan Free.
8.3 Rezygnacja nie powoduje usunięcia konta. Usunięcie konta (punkt 15) powoduje również natychmiastowe zakończenie każdej aktywnej subskrypcji.
8.4 Z zastrzeżeniem punktu 9 (prawo odstąpienia od umowy) oraz przypadków, w których wymagają tego przepisy prawa (na przykład w przypadku usługi niezgodnej z umową, punkt 17.1), płatności za rozpoczęty okres rozliczeniowy nie podlegają zwrotowi.
9. Prawo odstąpienia od umowy (wyłącznie konsumenci)
9.1 Jeśli jesteś konsumentem, masz prawo odstąpić od umowy dotyczącej płatnego planu w terminie 14 dni od jej zawarcia, bez podawania przyczyny.
9.2 Aby z niego skorzystać, użyj przycisku „Odstąp od umowy tutaj” w sekcji Konto → Plan (link do niego znajduje się też na dole każdej strony) i potwierdź przyciskiem „Potwierdź odstąpienie od umowy”; otrzymanie potwierdzimy e-mailem z datą i godziną. Możesz też wysłać nam jednoznaczne oświadczenie, na przykład e-mailem, lub skorzystać z poniższego wzoru formularza. Nasz adres e-mail w tej sprawie to support@rushlume.app. Wystarczy, że wyślesz je przed upływem 14 dni.
9.3 Natychmiastowe rozpoczęcie. Usługa jest usługą cyfrową, a Twój plan rozpoczyna się z chwilą zapłaty: kredyty są dostępne od razu. Dlatego przy składaniu zamówienia wyraźnie żądasz, abyśmy rozpoczęli świadczenie przed upływem terminu do odstąpienia od umowy. Jeśli następnie odstąpisz od umowy, płacisz kwotę proporcjonalną do tego, co zostało świadczone, i nic ponadto. Plan zapewnia dwa świadczenia: dostęp w okresie rozliczeniowym oraz kredyty, z których każdy jest dostarczany w całości w chwili jego wykorzystania. Dlatego to, co zostało świadczone, mierzymy jako część okresu rozliczeniowego, która już upłynęła, albo jako część kredytów planu, które wykorzystałeś od rozpoczęcia planu, w zależności od tego, która z tych wartości jest większa, i zwracamy resztę. Przykładowo, jeśli odstąpisz od umowy 3. dnia z 30, wykorzystawszy połowę kredytów, płacisz połowę ceny miesięcznej; jeśli nie wykorzystałeś żadnego kredytu, płacisz jedną dziesiątą. W pieniądzu część kredytów to liczba wykorzystanych kredytów pomnożona przez cenę jednego kredytu z pkt 5.1a. Tracisz prawo odstąpienia od umowy, gdy płatny plan zostanie w pełni wykonany, ponieważ rozpocząłeś go za swoją wyraźną zgodą i przyjąłeś do wiadomości, że utracisz to prawo.
9.4 Po odstąpieniu od umowy Twój plan kończy się natychmiast, a Twoje konto wraca do planu Free. Zwracamy wszystkie otrzymane od Ciebie płatności (pomniejszone o ewentualną kwotę proporcjonalną zgodnie z punktem 9.3) w terminie 14 dni od otrzymania Twojego oświadczenia o odstąpieniu od umowy, przy użyciu tej samej metody płatności, bez ponoszenia przez Ciebie kosztów; zwrot jest realizowany za pośrednictwem Odsprzedawcy.
Wzór formularza odstąpienia od umowy
Do: Branislav Milke, Branisková 22, 040 01 Košice, support@rushlume.app Niniejszym odstępuję od umowy o świadczenie następującej usługi: subskrypcja Rushlume (nazwa planu). Data zamówienia: ………… · Imię i nazwisko: ………… · Adres e-mail konta: ………… Data: ………… · Podpis (tylko w przypadku formularza w wersji papierowej): …………
10. Twoje Treści i licencja, której nam udzielasz
10.1 „Twoje Treści” oznaczają przesyłane przez Ciebie filmy, wprowadzane przez Ciebie informacje o projekcie (takie jak nazwy projektów lub Twój pseudonim w grze), pomiary piosenki wysyłane przez Twoją przeglądarkę oraz Edity wykonane na ich podstawie.
10.2 Zachowujesz wszelkie prawa, jakie przysługują Ci do Twoich Treści. Nie rościmy sobie do nich prawa własności.
10.3 Licencja dla nas — wyłącznie w celu świadczenia Usługi. Udzielasz nam niewyłącznej, ogólnoświatowej, nieodpłatnej licencji, na czas przechowywania Twoich Treści u nas, na hostowanie, kopiowanie, analizowanie (w tym automatyczne wykrywanie), transkodowanie, edytowanie, renderowanie i przesyłanie Twoich Treści wyłącznie w celu świadczenia Ci Usługi, zapewnienia ich bezpieczeństwa i przestrzegania przepisów prawa. Możemy powierzyć te czynności naszym dalszym podmiotom przetwarzającym (wymienionym w Polityce prywatności), działającym w naszym imieniu. Nie publikujemy Twoich Treści, nie pokazujemy ich innym użytkownikom ani nie wykorzystujemy ich w naszym marketingu bez Twojej odrębnej zgody.
10.4 Trenowanie modeli. Nie wykorzystujemy Twoich Treści do trenowania modeli uczenia maszynowego.
10.5 Licencja wygasa z chwilą usunięcia Twoich Treści (automatycznie po upływie okresu przechowywania, przez Ciebie lub w momencie usunięcia Twojego konta), z wyjątkiem kopii, które musimy przechowywać na mocy przepisów prawa, oraz kopii w krótkotrwałych kopiach zapasowych do czasu ich nadpisania (zob. Polityka prywatności).
10.6 Twoje zapewnienia. Potwierdzasz, że posiadasz wszelkie prawa niezbędne do Twoich Treści i do ich przetwarzania przez nas zgodnie z punktem 10.3 oraz że Twoje Treści nie naruszają niczyich praw. W szczególności:
- Materiały z gier podlegają prawom i zasadom wydawcy gry (na przykład jego zasadom dotyczącym filmów i treści tworzonych przez fanów). Odpowiadasz za ich przestrzeganie przy przesyłaniu materiałów i przy publikowaniu swoich Editów.
- Jeśli Twoje nagranie zawiera inne osoby (na przykład ich nazwy graczy, czat głosowy lub obraz z kamery), odpowiadasz za posiadanie prawa do jego wykorzystania.
- Muzyka: nigdy nie otrzymujemy Twojej piosenki, ale to Ty odpowiadasz za posiadanie praw do jej wykorzystania w publikowanych przez Ciebie Editach. Platformy takie jak TikTok czy YouTube mogą wyciszać lub usuwać filmy wykorzystujące muzykę bez licencji.
11. Prawa do Editów
11.1 W stosunkach między Tobą a nami możesz wykorzystywać utworzone dla Ciebie Edity w dowolnym zgodnym z prawem celu, w tym komercyjnie, a my nie rościmy sobie do nich żadnych praw, z zastrzeżeniem punktów 11.2 i 11.3.
11.2 Edity są tworzone z Twoich Treści; pozostają one przedmiotem praw osób trzecich do tych treści (na przykład praw wydawcy gry do elementów audiowizualnych gry oraz praw do muzyki, którą dodajesz na swoim urządzeniu).
11.3 Edity w planie Free zawierają nasze logo. Nie wolno Ci go usuwać ani zasłaniać.
11.4 Nasze oprogramowanie, efekty, szablony, modele, marka oraz sama Usługa pozostają własnością naszą lub naszych licencjodawców. Niniejszy Regulamin nie przyznaje Ci do nich żadnych praw poza korzystaniem z Usługi.
12. Przetwarzanie zautomatyzowane i wspomagane przez AI — czego się spodziewać
12.1 Wykrywanie zagrań, planowanie editów i renderowanie są w pełni zautomatyzowane. Wykrywanie może pominąć zagrania, wybrać moment, który nie jest Twój, lub błędnie oznaczyć moment; generowane klatki pośrednie i poprawa szczegółowości mogą powodować artefakty wizualne. Przejrzyj swój Edit przed jego opublikowaniem. Tam, gdzie jest to dostępne, ścieżka „wybierz swoje klipy” pozwala poprawić wykryte momenty.
12.2 Automatyczne wykrywanie działa wyłącznie w przypadku obsługiwanych gier i zależy od informacji wyświetlanych przez grę na ekranie (HUD, język, rozdzielczość, nakładki). Nagranie bez informacji potrzebnych detektorowi może nie dać żadnego wyniku; w takim przypadku informujemy Cię o przyczynie i zwracamy kredyty za nieudany etap.
12.3 Edity są tworzone w celu montażu Twoich własnych materiałów. Nie są przeznaczone do przedstawiania zdarzeń, które nie miały miejsca, i nie wolno Ci przedstawiać ich w sposób wprowadzający w błąd.
12.4 Pomoc i asystent wsparcia AI. Nasze centrum pomocy znajduje się pod adresem /support. W aplikacji przycisk „Pomoc” otwiera panel pomocy, który udziela odpowiedzi na podstawie centrum pomocy i danych Twojego własnego konta; jeśli o to poprosisz, na Twoje pytania odpowiada asystent AI. Odpowiada on na pytania dotyczące Usługi i może odczytywać Twoje własne konto, plan, kredyty i edity, aby Ci pomóc; nie widzi kont innych osób. Może popełniać błędy. Nigdy samodzielnie nie decyduje o pieniądzach ani kredytach: zwroty (punkt 9) i dodatkowe kredyty są obliczane przez nasze systemy, przedstawiane Ci z dokładną kwotą i realizowane dopiero po Twoim potwierdzeniu. Jeśli nie zgadzasz się z wynikiem, a także w dowolnym momencie, możesz poprosić o kontakt z człowiekiem, który odpowie Ci e-mailem. Wypowiedzi asystenta sprzeczne z niniejszym Regulaminem nie zmieniają go; jeśli asystent zaproponował Ci kwotę, którą potwierdziłeś, dotrzymujemy jej.
13. Dopuszczalne korzystanie i treści zabronione
13.1 Nie wolno Ci przesyłać, przetwarzać ani tworzyć za pomocą Usługi treści, które:
- są niezgodne z prawem Republiki Słowackiej lub prawem UE albo z prawem kraju, w którym się znajdujesz;
- wykorzystują seksualnie dzieci lub narażają je na niebezpieczeństwo, przedstawiają intymne wizerunki rozpowszechniane bez zgody lub zawierają treści o charakterze terrorystycznym;
- naruszają prawa własności intelektualnej, prawo do prywatności lub dobra osobiste (w tym nagrania innych osób, do których wykorzystania nie masz prawa);
- nawołują do przemocy lub nienawiści, stanowią nękanie innych osób lub groźby wobec nich;
- zawierają złośliwe oprogramowanie lub mają na celu atak na Usługę lub jej przeciążenie.
13.2 Nie wolno Ci: obchodzić limitów planu, kredytów ani logo na editach w planie Free; uzyskiwać dostępu do Usługi w sposób zautomatyzowany, z wyjątkiem oferowanych przez nas funkcji; dokonywać inżynierii wstecznej Usługi, z wyjątkiem przypadków dozwolonych przez prawo; udostępniać kont; odsprzedawać Usługi; ani wykorzystywać jej do budowy konkurencyjnej usługi.
14. Zgłaszanie nielegalnych treści i sposób moderowania (akt o usługach cyfrowych)
14.1 Punkt kontaktowy. Użytkownicy, podmioty uprawnione i organy mogą kontaktować się z nami w języku słowackim lub angielskim za pomocą formularza zgłaszania treści (/report) lub e-mailem; ten pojedynczy punkt kontaktowy obsługuje zarówno użytkowników (artykuł 12), jak i organy (artykuł 11), a odpowiedzi udziela człowiek. Nasz adres e-mail w tej sprawie to support@rushlume.app.
14.2 Zgłoszenia. Każdy może poinformować nas o treściach, które uważa za nielegalne, za pomocą formularza „Zgłoś treść” na naszej stronie internetowej (/report) lub e-mailem. Prosimy o podanie: uzasadnienia, dlaczego uważasz treść za nielegalną; wskazania, gdzie się ona znajduje (na przykład linku do projektu lub innych danych umożliwiających jej identyfikację); Twojego imienia i nazwiska oraz adresu e-mail (niewymagane w przypadku materiałów przedstawiających niegodziwe traktowanie dzieci w celach seksualnych); oraz oświadczenia, że w dobrej wierze uważasz zgłoszenie za dokładne i kompletne. Potwierdzamy otrzymanie zgłoszenia i informujemy Cię o naszej decyzji.
14.3 Nasze działania. Nie weryfikujemy proaktywnie Twoich filmów; nasze oprogramowanie do wykrywania szuka wyłącznie zdarzeń z rozgrywki. Gdy otrzymamy zgłoszenie lub w inny sposób dowiemy się o nielegalnych treściach lub naruszeniu niniejszego Regulaminu, weryfikujemy je — robi to człowiek, w razie potrzeby przy użyciu narzędzi technicznych — i możemy usunąć treść lub zablokować do niej dostęp, wstrzymać przetwarzanie albo zawiesić lub zamknąć konto. Działamy proporcjonalnie i bierzemy pod uwagę prawa wszystkich zainteresowanych.
14.4 Uzasadnienie. Jeśli ograniczymy Twoje treści lub konto, poinformujemy Cię, których treści to dotyczy, co zrobiliśmy, dlaczego (wskazując odpowiedni przepis prawa lub postanowienie), czy wykorzystano środki zautomatyzowane oraz jak możesz to zakwestionować. Możesz odpowiedzieć na tę wiadomość, aby poprosić nas o ponowne rozpatrzenie decyzji; możesz również zwrócić się do sądu lub, jeśli jest to możliwe, do organu pozasądowego rozwiązywania sporów.
14.5 Jeśli uzyskamy informacje budzące podejrzenie popełnienia przestępstwa stanowiącego zagrożenie dla życia lub bezpieczeństwa osób, poinformujemy właściwe organy.
15. Zakończenie umowy
15.1 Ty możesz w dowolnym momencie zaprzestać korzystania z Usługi i usunąć swoje konto w ustawieniach konta („Usuń moje konto”). Powoduje to natychmiastowe zakończenie każdej subskrypcji, a następnie usunięcie Twojego konta, wszystkich Twoich editów i wszystkich przesłanych plików. Usunięcia nie można cofnąć. Przed usunięciem możesz pobrać kopię danych swojego konta („Pobierz moje dane”).
15.2 My możemy zawiesić lub zamknąć Twoje konto: (a) ze skutkiem natychmiastowym, jeśli poważnie lub wielokrotnie naruszasz niniejszy Regulamin, jeśli wymaga tego prawo lub organ albo w celu zapobieżenia szkodzie dla Usługi lub innych osób; (b) w pozostałych przypadkach z zachowaniem co najmniej 30-dniowego okresu wypowiedzenia przekazanego e-mailem. Jeśli rozwiążemy umowę na podstawie lit. (b) lub zaprzestaniemy świadczenia Usługi, zwrócimy niewykorzystaną część każdego opłaconego z góry okresu.
15.3 Postanowienia, które ze swojej natury powinny obowiązywać po zakończeniu umowy (na przykład punkty 10.6, 11, 17 i 19), pozostają w mocy.
16. Dostępność i zmiany Usługi
16.1 Dokładamy starań, aby Usługa była dostępna i działała, ale może zostać przerwana w związku z konserwacją, aktualizacjami lub z przyczyn od nas niezależnych (na przykład awarii naszych dostawców hostingu lub mocy obliczeniowej). Czasy przetwarzania wyświetlane w aplikacji są szacunkowe.
16.2 Możemy aktualizować Usługę, w tym obsługiwane gry, efekty i wykrywanie, pod warunkiem że płatne funkcje Twojego planu nie zostaną istotnie ograniczone w okresie rozliczeniowym, za który zapłaciłeś. Jeśli istotnie zmienimy płatną funkcję na Twoją niekorzyść, poinformujemy Cię o tym z wyprzedzeniem, a Ty będziesz mógł zrezygnować i otrzymać proporcjonalny zwrot.
17. Nasza odpowiedzialność
17.1 Konsumenci. Jeśli jesteś konsumentem, przysługują Ci ustawowe uprawnienia w przypadku usług cyfrowych niezgodnych z umową na podstawie słowackiego Kodeksu cywilnego i prawa UE (w tym prawo do usunięcia wady, obniżenia ceny lub rozwiązania umowy). Żadne postanowienie niniejszego Regulaminu nie ogranicza tych uprawnień ani naszej odpowiedzialności w zakresie, w jakim prawo nie dopuszcza takiego ograniczenia — w szczególności za szkody wyrządzone umyślnie lub wskutek rażącego niedbalstwa, za szkody na życiu lub zdrowiu — ani nie stanowi uprzedniego zrzeczenia się prawa do odszkodowania, które prawo słowackie uznaje za nieważne.
17.2 Z zastrzeżeniem punktu 17.1 nie ponosimy odpowiedzialności za: szkody spowodowane naruszeniem przez Ciebie niniejszego Regulaminu; treści, które przesyłasz lub publikujesz; działania wydawców gier lub platform społecznościowych dotyczące Twoich Editów (na przykład wyciszenie lub usunięcie filmu); utratę plików po upływie okresu przechowywania; ani szkody, których w chwili zawarcia umowy nie można było racjonalnie przewidzieć.
17.3 Użytkownicy będący przedsiębiorcami. Jeśli korzystasz z Usługi jako przedsiębiorca, nasza łączna odpowiedzialność jest ograniczona do opłat, które uiściłeś na naszą rzecz w ciągu 12 miesięcy poprzedzających zdarzenie będące podstawą roszczenia, z wyjątkiem winy umyślnej i rażącego niedbalstwa.
17.4 Twoje zobowiązanie do zwolnienia nas z odpowiedzialności (wyłącznie przedsiębiorcy). Użytkownicy będący przedsiębiorcami zrekompensują nam roszczenia osób trzecich wynikające z ich treści lub z naruszenia punktu 10.6 lub 13.
18. Zmiany niniejszego Regulaminu
18.1 Możemy zmieniać niniejszy Regulamin z ważnych przyczyn (na przykład w związku ze zmianami przepisów prawa, zmianami Usługi lub w celu przeciwdziałania nadużyciom). O istotnych zmianach powiadomimy Cię e-mailem i w aplikacji co najmniej 30 dni przed ich wejściem w życie. Jeśli się nie zgadzasz, możesz przed wejściem zmian w życie zrezygnować z subskrypcji lub usunąć konto; za niewykorzystany opłacony okres otrzymasz proporcjonalny zwrot.
18.2 Zmiany wyłącznie na Twoją korzyść lub wymagane przez prawo mogą wejść w życie wcześniej.
19. Prawo właściwe, spory i reklamacje
19.1 Niniejszy Regulamin podlega prawu Republiki Słowackiej. Jeśli jesteś konsumentem mieszkającym w innym kraju, zachowujesz ochronę wynikającą z bezwzględnie obowiązujących przepisów o ochronie konsumentów tego kraju (art. 6 rozporządzenia Rzym I) i możesz wszcząć postępowanie przed sądami kraju, w którym mieszkasz (art. 18 rozporządzenia Bruksela I bis).
19.2 Reklamacje. Skontaktuj się z nami najpierw e-mailem lub przez pomoc w aplikacji. Odpowiemy w ciągu 30 dni. Nasz adres e-mail do reklamacji to support@rushlume.app.
19.3 Pozasądowe rozwiązywanie sporów (konsumenci). Jeśli nie jesteś zadowolony ze sposobu rozpatrzenia Twojej reklamacji, możesz złożyć wniosek o pozasądowe rozwiązanie sporu do Słowackiej Inspekcji Handlowej (Slovenská obchodná inšpekcia, www.soi.sk) lub do innego podmiotu ADR wpisanego na listę prowadzoną przez Ministerstwo Gospodarki Republiki Słowackiej, zgodnie ze słowacką ustawą nr 391/2015 Z.z.
19.4 Użytkownicy będący przedsiębiorcami: wyłączną jurysdykcję mają sądy Republiki Słowackiej właściwe dla naszej siedziby.
20. Postanowienia końcowe
20.1 Niniejszy Regulamin, nasza Polityka prywatności oraz szczegóły planu wyświetlane przy składaniu zamówienia stanowią całość porozumienia między Tobą a nami w zakresie Usługi.
20.2 Jeśli którekolwiek postanowienie okaże się nieważne, pozostałe postanowienia pozostają w mocy.
20.3 Możemy przenieść umowę na następcę prawnego naszego przedsiębiorstwa, powiadamiając Cię o tym; nie ograniczy to Twoich praw. Ty nie możesz przenieść umowy bez naszej zgody.
20.4 Język. Niniejszy Regulamin został sporządzony w języku angielskim i jest dostępny również w językach słowackim, czeskim, niemieckim, polskim, hiszpańskim i francuskim. Jeżeli jesteś konsumentem, a Regulamin jest dostępny w języku urzędowym kraju, w którym mieszkasz, wersja w tym języku ma taką samą moc prawną jak wersja angielska; w razie rozbieżności stosuje się wykładnię korzystniejszą dla Ciebie. We wszystkich pozostałych przypadkach pierwszeństwo ma wersja angielska. Umowa jest zawierana drogą elektroniczną; przechowujemy zaakceptowaną wersję niniejszego Regulaminu wraz z informacją, w jakim języku została zaakceptowana, i przesyłamy ją Tobie e-mailem.
20.5 Znaki towarowe. Nazwy i logo gier są znakami towarowymi ich właścicieli. Rushlume nie jest powiązany z żadnym wydawcą gier ani przez niego popierany czy sponsorowany.
21. Kontakt
- Branislav Milke
- Branisková 22, 040 01 Košice
- E-mail: support@rushlume.app